[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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790
(2): 2022/11/12(土)17:18 ID:fwx+4XOM(1) AAS
>>788
自宅に既にバックアップ環境を整備済みならその環境にバックアップすれば良いと思う。
クラウドストレージは自宅に限らずネット環境さえあればバックアップデータの出し入れが出来るし、大震災級の災害でもなければそうそうデータが失われないというメリットがあるよ。

ただし、クラウドストレージは無課金だと容量が少ないので、多少お金がかかるよ。
当方はMicrosoft365を契約しているのでOneDrive(Microsoft365を契約中は1TB使える)を利用してる。
795
(2): 2022/11/13(日)09:50 ID:l8rCftdk(1/2) AAS
>>790
megaやgoogle drive 使ってるんですが、5万ファイルのアップロードは時間かかりますよね

また、1プロジェクトが2.5gb程度あるので、やはり容量は大事ですよね

コラボレートは調べたら1gbのみで、何のための機能かわかりませんね

アップロードが早いクラウドなどあるんでしょうか
796: 2022/11/13(日)10:04 ID:l8rCftdk(2/2) AAS
>>790
バックアップ環境といっても外付けhdd1つのみですが
バスパワーなので、停電時電源装置はないです
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