[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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736
(1): 2022/11/08(火)14:06 ID:rLuZDLNv(2/4) AAS
layer collision matrixについて
これはプロジェクト内で共通の設定になるので、例えばプロジェクト内に2つのゲームを作りたいなどという場合には向かないのでしょうか。
だとしたら、どんな方法で相互干渉しないように設定しますかね?
737
(1): 2022/11/08(火)14:20 ID:yzgY11ph(1) AAS
>>736
ゲーム毎に設定してはどうでしょうか。
外部リンク:www.subarunari.com

そうではなく2つの異なるゲームが同時に走る?となると設計でぶつからないようにするしかないですね。
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