[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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716
(1): 2022/11/06(日)00:50 ID:3t3SR8M1(1/2) AAS
基本的に
・理由がないなら変更しない
・直接の変更じゃなく継承やWrapperクラスで挙動を制御する

のがいいんじゃない
719: 714 2022/11/06(日)13:05 ID:LmRnKoLi(1) AAS
>>715
>>716
なるほど。参考になります
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