[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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66(1): 2022/09/25(日)13:22 ID:9ebVGviz(3/4) AAS
あと基本的にアルファをノイズなどで0に塗りつぶしてからオブジェクトを削除するので
ゆっくり消すということがしたくばシェーダーから逃げないでください
70: 2022/09/25(日)17:08 ID:e3I1OQMD(2/2) AAS
>>66
言いたいことは分かるけど、
アセットで工数削れるなら削らないと一生完成しないよ><
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