[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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58(1): 2022/09/25(日)11:42 ID:iv5EaCjm(1/4) AAS
当てたく無いタイルのRigidbodyの判定無くせばええんとちゃう?(´・ω・`)
60(1): 2022/09/25(日)12:09 ID:wYfB3W35(4/7) AAS
>>58
どうも(´・ω・`)?
キャラ側の設定を変更するということでうsかね?
タイルにはrigidはなく、tilemap collider 2dのみです。
同じgridに属するものだけでなく、異なるグリッドに属するtilemapまでもすべてcolliderがついてしまうんです
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