[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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52
(1): 2022/09/24(土)18:36 ID:gNHW6xWr(3/3) AAS
>>49
頭の中にないですよね(´・ω・`)
想像力がないので手を動かして作っていく感じ
たしかにunity上で構築できたほうが完成形に近いわけだから、そうします

>>あと物差しになるテクスチャを作ってWorld座標をUV代わりにしたマテリアル貼り付けとくと作業しやすいからそのうち作っておくと一生使える
これってどういうことでしょうか?
53
(1): 2022/09/24(土)21:59 ID:z+bM95um(4/5) AAS
>>52
作業してたら気づかないうちに予定してた範囲からはみ出してしまった的なのを防止する目的で使う
そういう目的でなくともなんだかんだチェッカーテクスチャは優秀
外部リンク[mp4]:dl.dropboxusercontent.com
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