[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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458
(1): 2022/10/27(木)10:27 ID:Mb1soW9V(1) AAS
まぁバグは本人が意識出来てる動作と実際の計算が異なる事で発生する
人為的なミスなので死角からハリセンが飛んでくるのに近い
外部リンク:ideone.com

velocityはプロットすると分かるが収束するまで結構暴れるからOnCollisionEnter2D一択だろうね
473
(1): 2022/10/27(木)18:11 ID:gBSo1FaA(3/6) AAS
>>458
どうも コピーして使わせてもらいます
どこが原因だったんでしょうか
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