[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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441
(1): 2022/10/26(水)15:48 ID:mhQKrFwX(2/6) AAS
>>440これは違うか

>>439
ジャンプした直後にjumpingCountReset()関数でmax_jump_countを
3に戻すのが悪い
例えばジャンプの上昇中はjumpingCountReset()を呼ばないようにするとかの
方法がある
ジャンプカウントのリセットが必要なのは常にキャラの加工中だからね
447
(2): 2022/10/26(水)17:49 ID:b6AX5R9p(3/4) AAS
>>441
ジャンプした直後にjumpingCountReset関数で3に戻っているのはなぜでしょうか?接地していないから戻っていないはずですが、、、。
あと、ジャンプのカウントはswitch使わないとしたらどう管理するのがセオリーなんでしょうか
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