[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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409
(1): 2022/10/25(火)14:19 ID:sgdVEix0(2/3) AAS
誤送信

3段ジャンプならわざわざ範囲でとらないでいい

ジャンプ回数を外から見えないようにして
クラス内で消費すれば範囲制限いらない
413: 2022/10/25(火)15:10 ID:4iFfIKI+(4/4) AAS
>>407
余剰演算子でそんなやり方あるんすね
カウント管理に使えますかね

>>409
まあそうします
特定のタイミングでリセットすればいいだけなので
仕様にこだわりすぎてもッ完成しなくなりそうですね
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