[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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402
(1): 2022/10/25(火)11:48 ID:c6b67Equ(1/3) AAS
>>401
作ればいいだけ
簡単だよ

bool RangeCheck(float valueH,float a,float b){
if(valueH>a && valueH<b) return true;
return false;
}
404
(1): 2022/10/25(火)12:30 ID:4iFfIKI+(2/4) AAS
>>402
どうも
そもそもこれをやろうとしているのは、特定の範囲内でのみ発動したいアクションがあるからです
たとえば0から3の間でのみ発動するなど

しかし、そもそもclampなどで想定外の値にならないように0-3の範囲に固定したほうがいいのでしょうか?
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