[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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(1): 2022/09/21(水)17:51 ID:XmdBKeAL(1) AAS
>>30
Additiveロードされたシーンの参照があれば
後でロードされたシーンだけを確実にアンロードできるから

ロードメソッドはシーン名かインデックス渡して
同期版ならScene、非同期版ならただのAsyncOperationが返ってくる
36: 2022/09/21(水)22:09 ID:Hk19Px/1(2/2) AAS
>>35
Sceneって値型だったわ
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