[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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314(1): 2022/10/14(金)21:09 ID:w4ST6Cwx(1) AAS
>>313
まずUpdateに書いてるのが間違い一旦Startに書こう
そんで処理は全部IEnumeratorの中に書く
void Start()
{
StartCoroutine(LogCoroutine());
}
省6
318: 2022/10/15(土)10:11 ID:9w2FidzW(1) AAS
>>314
あっそうか、1フレームが5秒以下だから1しか出力されないという結果なわけですね
こういう仕組みって、リロードとかに使うんですかね
玉打つ→リロードに5秒→玉打つみたいな感じで
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