[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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313
(1): 2022/10/14(金)20:51 ID:vxMxRykj(2/2) AAS
処理1が終わったら5秒置いて、処理2を実行させたいです
以下だとフレームごとに1と2が表示されてしまうのですが、どこが悪いでしょうか?
void Update()
{
Debug.Log("1");
StartCoroutine(LogCoroutine());
Debug.Log("2");
省5
314
(1): 2022/10/14(金)21:09 ID:w4ST6Cwx(1) AAS
>>313
まずUpdateに書いてるのが間違い一旦Startに書こう
そんで処理は全部IEnumeratorの中に書く

void Start()
{
StartCoroutine(LogCoroutine());
}
省6
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