[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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260(1): 2022/10/10(月)13:00 ID:4mBGhhe7(3/5) AAS
>>259
アドバイスありがとうございます。
Emissionを使いたいのでUlitにはできません。
ShaderGraphだけでは実現は厳しそうですね...残念
264(1): (´・ω・`) ◆BiCc.cb1JVB4 2022/10/10(月)13:51 ID:9Dxmt0lx(1/3) AAS
>>260
UnlitでEmissionさせたいのよね(´・ω・`)
create->shaderGraph->URP->LitShaderGraph
でLitシェーダー作って(´・ω・`)
Vertexの所にNormalってのがあるからそこから線引っ張って新しくNormal Vecter作成
SpaceをTangentにしたら多分それっぽい事できる(´・ω・`)
後光の反射とか発光見るにはUnityでlighting設定変えなくちゃならんからこれは自分で調べてちょ(´・ω・`)
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