[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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251
(1): 2022/10/09(日)22:52 ID:b1dqLRQn(1) AAS
>>246
ここに書いてあるみたいにデプスに書き込むトランスペアレントなシェーダーを作るのは?

URPでどうやるかはわからんけど
外部リンク:tips.hecomi.com
258: 2022/10/10(月)12:37 ID:/HZVSZm5(1/4) AAS
>>251
ありがとうございます
これそのままURP/Lit/ForwardLitにするだけだとだと自分の解釈がおかしいのか上手くいかなかったのですが
調べてるうちにAlpha to Maskなどを使って期待してたものの30%くらいの見た目になったので満足しました!
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