[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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236(1): 2022/10/09(日)07:45 ID:aZy9fho5(1) AAS
ユニティのしようとは直接関係ないけど質問です。敵の視界の計算についてお聞きしたいです
自分のやりたいのは↓のようなイメージです。分かりにくくてすみません
1行 000101000 ・2Dのマス目上に区切られた範囲を認識。始点は3行の4
2行 0012n2100 ・通行不可のマスは認識しない(nの所)
3行 012343210 ・移動は上下左右のみ。右上に行く場合は右、上等の順番で移動
4行 001232100
5行 000121000
省2
240: 野球マン 2022/10/09(日)11:47 ID:wI2E/oDJ(1/2) AAS
>>236
そのプログラムはいわゆる経路探索で使うものだが視界の検知とどう関係するのか
よくわからない
何に使うプログラムなの?
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