[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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215
(1): (´・ω・`) ◆BiCc.cb1JVB4 2022/10/07(金)23:39 ID:TaJxX0uU(1) AAS
>>207
変数への代入は基本イベント関数もしくはインスペクター内で行うものなので多分変な所に記述してる、もしくはreturnも含めてupdateとかにぶっこんでるせいかも(updateはvoid関数だからboolean返すとおかしくなる)
ちなみに関数にしてるのはrayがNullを取得してしまうとエラー吐いてしまうからあらかじめNullかどうか確認してる
想像だけど(´・ω・`)
220
(2): 2022/10/08(土)06:35 ID:SDCOV3eW(1/5) AAS
>>209
>>210
つまり、組み込みの関数やらはupdateかstartでしか使えないということなのですよね?

>>215
イベント関数=メインルーチンですね
そういうルールということで理解す
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