[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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162(1): 野球マン 2022/10/04(火)18:53 ID:C9j9EEs4(2/2) AAS
デバッグのレイを使うのは苦手だ
実際の当たり判定と表示されるデバッグレイがズレてたらどうしようと思って使ってない
164(1): 2022/10/05(水)07:37 ID:T+M8Kfi6(1/9) AAS
>>162
new rayで生成したものを、普通に視覚化出来ないんですかね
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