[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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148(1): 2022/10/03(月)17:37 ID:hZnC9pI6(3/5) AAS
>>147
あ、いや
対策法というのはunity エディタに戻ったときのコンパイルについて
接地判定は今やってます
rayだと崖に達したときに接地しないので、スプライトを足元に置いてます
2dオブジェクトだとonTriggerStay2Dじゃないとだめなんですね 多分
これは動きました
省2
152: 野球マン 2022/10/03(月)18:44 ID:vhwLGc8R(4/5) AAS
>>148
不確実ってのはあくまで俺の経験上だけどOnTriggerとかだと検知したりしなかったりが
難しい
Overlapでスクリプトの中でコードとしてチェックするとかなり確実性が増す
という話
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