[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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126(2): 2022/10/01(土)17:52 ID:p+IKxTNU(3/3) AAS
>>120
?(´・ω・`)
velocity=速度ということですが、x=1とした場合、1フレームで1動くということになるんでしょうか?しかし、fpsが落ちた場合、動きがスローになるということですよね。
結局、キャラの移動に何を使ったら良いのか分かりません。
2dのマリオみたいなゲームですが。
velocityの操作は推奨されていないと聞きますし。
127(1): (´・ω・`) ◆BiCc.cb1JVB4 2022/10/01(土)18:03 ID:1cJxeu9Q(4/6) AAS
>>126
addforce = 押されるような感じで動く、マリオ寄り
velocity = すぐ動けるが代入されなくなった時に摩擦の抵抗も受ける、カービィ寄り
Translate = 物理特性を一切受けない、魔界村寄り
好きなの選べ(´・ω・`)
128: 2022/10/01(土)18:07 ID:2YyOxdra(2/3) AAS
>>126
FPS落ちた時にそういう事を気にするならtime.deltatime使って正確な移動速度をvelocityに入れるしかないな
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