[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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(1): 2022/10/01(土)15:31 ID:fNbBcBFU(1) AAS
velocityに直接代入するならTime.deltaTimeは必要ないらしい

外部リンク:qiita.com
126
(2): 2022/10/01(土)17:52 ID:p+IKxTNU(3/3) AAS
>>120
?(´・ω・`)

velocity=速度ということですが、x=1とした場合、1フレームで1動くということになるんでしょうか?しかし、fpsが落ちた場合、動きがスローになるということですよね。

結局、キャラの移動に何を使ったら良いのか分かりません。
2dのマリオみたいなゲームですが。

velocityの操作は推奨されていないと聞きますし。
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