[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/28(水) 10:57:48.08 ID:3kRRlk2+ 質問です。対象のスクリプト名が分からない状態でそのスクリプトの数値をいじることはできますか? 対象のスクリプトの名前は gameObject.GetComponent<MonoBehaviour>().GetType().ToString() で取れました ただ、そこからそのスクリプトへのアクセス方法が分かりません。何か方法はありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/28(水) 11:50:33.78 ID:iR3JbMXG >>94 そのスクリプトのクラスに例えば int value という変数があってそれに 100 をセットする場合、下のやりかたでたぶんできる var obj = gameObject.GetComponent<MonoBehaviour>(); Type t = obj.GetType(); t.GetField("value").SetValue(obj, 100); http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/95
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.037s