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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/
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899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/20(日) 12:09:28.27 ID:FR/NL+uF 因みにワールド座標は一般的に3Dでレンダリング時に使用する概念の一種で数学的な仮想世界。 レンダリングして画像にしないと本来見えない スクリーン座標は一般的にアプリの表示領域に計算して表示するための2Dの仮想世界。 計算用の場所という概念に近いか? 3Dとは何の関係もない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/899
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/20(日) 12:12:13.79 ID:FR/NL+uF そこら辺で使う座標だからワールド座標/スクリーン座標という名前がついてる ワールドスペースやスクリーンスペースは>899の概念 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/900
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