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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/
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795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/13(日) 09:50:05.98 ID:l8rCftdk >>790 megaやgoogle drive 使ってるんですが、5万ファイルのアップロードは時間かかりますよね また、1プロジェクトが2.5gb程度あるので、やはり容量は大事ですよね コラボレートは調べたら1gbのみで、何のための機能かわかりませんね アップロードが早いクラウドなどあるんでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/795
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/13(日) 16:12:26.06 ID:59QjvxgA >>795 バックアップの目的にもよるけど、リビルド出来ればOKの場合はlibraryディレクトリは排除して良いし、 そしたら容量縮まない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/800
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/13(日) 18:26:00.70 ID:tx+5E/uj >>795 ダウンロードもアップロードも結局のところネット環境に左右されるので、なるべく速いネット回線(ポケットWiFi系は未契約なのでそっち系の事情は不明)を契約しろとしか言えないなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/802
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