[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
478: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/27(木) 19:55:34.98 ID:gBSo1FaA >>475 他のスクリプトに差し替えたいことがあるからです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/478
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/27(木) 19:58:35.64 ID:CHZE3YWL >>478 差し替えたいなら別のスクリプトを作るしかないんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/480
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/27(木) 20:12:49.51 ID:3+ePgOaN >>478 知らんけど、フィールドはシリアライズされてymlで格納してるから、 参照先を変えたらymlが壊れて再構築する事になるから変えられなくしてあんじゃね? フィールドが同一である保証はないから破棄が妥当でしょ それから書いてない事は基本的に出来ないから、ない機能を自分の都合で捻じ曲げるのは ナンセンスだとは思わないのかい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/483
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.029s