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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/
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314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/14(金) 21:09:38.26 ID:w4ST6Cwx >>313 まずUpdateに書いてるのが間違い一旦Startに書こう そんで処理は全部IEnumeratorの中に書く void Start() { StartCoroutine(LogCoroutine()); } public IEnumerator LogCoroutine() { Debug.Log("1"); yield return new WaitForSeconds(5f); Debug.Log("2"); } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/314
318: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/15(土) 10:11:57.68 ID:9w2FidzW >>314 あっそうか、1フレームが5秒以下だから1しか出力されないという結果なわけですね こういう仕組みって、リロードとかに使うんですかね 玉打つ→リロードに5秒→玉打つみたいな感じで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/318
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