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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/
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313: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/14(金) 20:51:23.33 ID:vxMxRykj 処理1が終わったら5秒置いて、処理2を実行させたいです 以下だとフレームごとに1と2が表示されてしまうのですが、どこが悪いでしょうか? void Update() { Debug.Log("1"); StartCoroutine(LogCoroutine()); Debug.Log("2"); } public IEnumerator LogCoroutine() { yield return new WaitForSeconds(5f); } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/313
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/14(金) 21:09:38.26 ID:w4ST6Cwx >>313 まずUpdateに書いてるのが間違い一旦Startに書こう そんで処理は全部IEnumeratorの中に書く void Start() { StartCoroutine(LogCoroutine()); } public IEnumerator LogCoroutine() { Debug.Log("1"); yield return new WaitForSeconds(5f); Debug.Log("2"); } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/314
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