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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/
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288: 野球マン [sage] 2022/10/12(水) 00:01:14.85 ID:JKWk9lrO >>287 今まで使ってきて重くなったことはない ただ気をつけないといけないのはアニメ動作中にシーンを移動すると警告が出る 俺はそれを避けるためにシーンが終わる時に動作してそうなトゥイーンを 変数に入れてシーンが終わる時にkillしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/12(水) 00:03:21.48 ID:MA+YbJGL >>288 やっぱり軽いんだな 重さは気にせず使っていくわ シーン切り替えは知らんかった ノウハウの共有助かる ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/289
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