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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/
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26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/20(火) 11:54:30.85 ID:y1Wbn+Sf >>23 やってみて上げていただいた画像のようにできました ただなるほど床の下部分までどうしても描画されてしまうようですね…… 数学は苦手ですがしばらく行列とにらめっこして参考サイトのグラフの理解に徹することにします 長々とありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/20(火) 13:08:59.77 ID:D48Kcr8M >>26 そりゃまぁ、床の当たり面だけ抜き出すのは、ステンシルでZバッファを2~3パス掛けて 足したり引いたりしないと本来できない事だから、1パスのシェーダー単体では100%不可能だよ もしできるとしたらステンシルでこれと類似の事でくり抜くしかないだろうね https://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2019/04/15/234935 テラシュールの元ネタは多分これ https://github.com/gbyh/LWRP-CustomRendererExamples http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/27
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