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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/
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259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/10(月) 12:43:07.72 ID:/HZVSZm5 >>257 マテリアルに付したシェーダーをUnlitにしましょう Litという種類のシェーダーを使用していると、内部ではライトと法線との内積を使ってわざわざ陰を描いてくれるのですが Unlitの場合その部分が必要ないため丸々スキップされることで、陰は落ちなくなります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/259
260: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/10(月) 13:00:00.50 ID:4mBGhhe7 >>259 アドバイスありがとうございます。 Emissionを使いたいのでUlitにはできません。 ShaderGraphだけでは実現は厳しそうですね...残念 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/260
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