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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/
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257: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/10(月) 12:03:32.56 ID:4mBGhhe7 >>256 https://twitter.com/jimetters/status/1579305936266891264?s=20&t=e-LIaJUJIMY_J_toa72d-g この画像のような、オブジェクト下の黒い部分を消したいです https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/257
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/10(月) 12:43:07.72 ID:/HZVSZm5 >>257 マテリアルに付したシェーダーをUnlitにしましょう Litという種類のシェーダーを使用していると、内部ではライトと法線との内積を使ってわざわざ陰を描いてくれるのですが Unlitの場合その部分が必要ないため丸々スキップされることで、陰は落ちなくなります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/259
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/10(月) 13:42:31.85 ID:/HZVSZm5 もし>>261のような話でないのなら申し訳ない ただこちらのような>>257球の下半分が黒くなっているのは上半分のグラデーションと同じことをしてこうなっているため 下半分のみをどうにかするということは難しいと思われます 一応陰を描くための-1~1の内積の結果を0~1にして調整すればおそらくいい感じに調整しやすいのではないかと思います https://dl.dropboxusercontent.com/s/eminfcc27qq4s7f/2022-10-10%2013-40-21.mp4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/263
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