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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/
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155: (´・ω・`) ◆BiCc.cb1JVB4 [sage] 2022/10/03(月) 19:18:12.49 ID:thbEQV+s >>153 複雑な形のコリジョン使うってことは更に回転もさせるのかな?(´・ω・`) 難しいな〜矩形なら楽だと思う(´・ω・`) ただ、その場合もRayはコライダーと違ってオブジェクトの回転の影響を受けないから第一候補かも(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/155
157: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/04(火) 13:43:57.49 ID:0E2TACZV >>154 >>155 複雑というか、四角いスプライトをコリジョンにしてますね。 方法が色々あって調べてる最中です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/157
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