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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/
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126: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/01(土) 17:52:55.82 ID:p+IKxTNU >>120 ?(´・ω・`) velocity=速度ということですが、x=1とした場合、1フレームで1動くということになるんでしょうか?しかし、fpsが落ちた場合、動きがスローになるということですよね。 結局、キャラの移動に何を使ったら良いのか分かりません。 2dのマリオみたいなゲームですが。 velocityの操作は推奨されていないと聞きますし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/126
127: (´・ω・`) ◆BiCc.cb1JVB4 [sage] 2022/10/01(土) 18:03:16.85 ID:1cJxeu9Q >>126 addforce = 押されるような感じで動く、マリオ寄り velocity = すぐ動けるが代入されなくなった時に摩擦の抵抗も受ける、カービィ寄り Translate = 物理特性を一切受けない、魔界村寄り 好きなの選べ(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/127
128: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/01(土) 18:07:14.89 ID:2YyOxdra >>126 FPS落ちた時にそういう事を気にするならtime.deltatime使って正確な移動速度をvelocityに入れるしかないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/128
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