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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/18(日) 16:56:40.15 ID:gIPS4wgi フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他 ■注意事項 特になし ■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集) ・http://www24.atwiki.jp/unity2ch/ ●リンク ・Unity(日本公式サイト) http://unity3d.com/jp ・マニュアル http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html ・チュートリアル http://unity3d.com/jp/learn/tutorials ・スクリプトリファレンス http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html ・FAQ http://unity3d.com/jp/unity/faq ・MSDN http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。 前スレ 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6(part7) https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/1
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 02:45:06.01 ID:fAW7l5O3 特に断りがないのは一般公衆向けだからだろ そもそも「ひまわり学級専用Unity質問スレッド」は公衆の場である5chに作るのは不適切。 精神病院か特別支援学級でなければ問題が起きるだけだしケアする人間がいる訳がない 自費を払って自前でやればいいんじゃないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/922
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 02:50:08.60 ID:ftJMvFeP >>922 なんでも質問スレてかいてあるけどそこに健常者とか関係ないと思うが。回答できないなら黙っとけばいいだけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/923
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 02:52:01.33 ID:fAW7l5O3 宇宙人みたいな珍獣と話が通じてない件 だから嫌なんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/924
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 02:56:53.93 ID:ftJMvFeP >>924 まあそれもわかるけど返答する側も 見てて嫌だったわ。 まぁゴメン。荒立てるつもりはないんだ。話せてよかったよ。じゃあ消えるわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/925
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 03:00:09.81 ID:fAW7l5O3 普通の人は健常者しか見た事ないから、人外の常識を持つ異界の生物との 関わり方なんて知る訳ねえだろ 冗談は顔だけにしとくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/926
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 03:04:26.47 ID:ftJMvFeP >>926 冗談はお前なw Unity頑張って回答できるように頑張れよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 03:06:30.89 ID:5XSEyAfL >>911 なんでchromeとかdiscordが出てくるのかわかんないけど、UnityEditorでanimatorにフォーカスあるときにAキー押すと全体表示できるでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/928
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 03:07:26.36 ID:fAW7l5O3 まだ異界のゲート閉じてないんか? さっさと異界に帰れよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 03:19:14.97 ID:T4Zc7F8v 日本人の精神だとこんなん見たら一人で何十倍も時間かけて頑張るしかないよなあ だから生産性が悪いんだろうなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/930
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 03:34:40.93 ID:cAzJk1kA 出来る人が出来る事をして遊んでるだけ 学校でもハロワでも職業訓練センターでもない それすらも分からないなら人間社会と接点を持つのは間違い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/931
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 03:59:56.52 ID:7uwYqL33 そんなことより誰かctr+fで保存できてない理由を教えてくれよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/932
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 04:36:42.55 ID:5hvfSBuc ControlSじゃないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/933
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 06:01:37.51 ID:A0/Vp8l+ ボランティアですら無いからな 答える気にならなければ無視するだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/934
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 06:54:42.83 ID:A7wh9d7S ワイロを払えば答えて貰えるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/935
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 07:17:27.88 ID:0R1PJTQ1 >>927 お前もミニゲーム以外つくれるように頑張れよ unity上級者マンよ w← http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/936
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 07:58:53.17 ID:7uwYqL33 >>933 ごめんctr+sの間違いだった 最初に適当な名前をつけて別名で保存すれば問題ないんだけど、それをせずctr+sを押しても保存されているようでどこにも保存されていないっぽいのが不思議で仕方ないんだ 最初に別名で保存するのは当たり前なんだろうか、それともどこかにちゃんと保存されているのだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/937
938: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/21(月) 08:51:02.42 ID:iw/l8mbr new project って名前で保存されてないかな? コントロールsの後、タイムスタンプ見てみて。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/938
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 09:11:39.10 ID:SFilI3L+ MacとWindowsどちらで開発してる? 出来たらその理由も教えてほしいなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/939
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 10:38:26.57 ID:FK9mTvZ/ >>930 チュートリアルやってこいの段階で何クソデカな事にすり替えてるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/940
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 10:48:42.87 ID:5hvfSBuc docs.unity3d.com https://docs.unity3d.com › Saving 作業内容の保存 - Unity マニュアル ここ見る限り、ControlSで保存される範囲があるようだけど そうそう雑談したいなら、専用スレあるから 【質問以外なんでもOK】Unity雑談スレッドその3 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568370425/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/941
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 10:58:38.33 ID:5hvfSBuc >>939 アンケートなら他でやってね >>937 因みにコードの方でControlSするとコードのみしか保存されない プロジェクト作成した段階でそこに指定したフォルダにAssetとかできてるので確認してね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/942
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 12:14:36.30 ID:VGAWkdwW >>909 流石に回答が悪いはお前は何様やねんってなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/943
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 13:07:11.06 ID:pO3WYCzf >>920 すればいいじゃなくて作れよ それくらい出来るだろ健常者の君なら じゃなきゃ大人しく受け入れろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/944
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 13:40:58.15 ID:cAzJk1kA 人に何かをしてもらうには対価が必要 マネーイズパワー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/945
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 13:50:17.06 ID:7uwYqL33 >>938,942 ありがとう! 今試しに新しいプロジェクトを作り適当なオブジェクトを置いてctr+Sしてみたら、AssetのScenesフォルダにあるSampleScene.unityというファイルにちゃんと保存されていたよ これで問題なしと言いたいところなんだけど、実は先日まで作っていたプロジェクトで何気なくundo連打したらなぜかほとんど初期状態まで戻ってしまいそれを元にも戻せず、でもctr+sでちょいちょい保存してるしと思ってunityファイルを探したらそれも無かった、というのが事の発端なんだ。今Assetフォルダ内を調べてもやはり無い。何か操作を間違えたかファイルが破損でもしたのだろうかね。これからはもっと慎重に保存することにするよ 相談に乗ってくれてどうもありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/946
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 14:13:24.26 ID:5hvfSBuc それはundoの処理として正しいです プロジェクトをオープンまたは作成した段階まで連打したらそうなる もし慎重にやるなら、ある程度できた段階でユニティを閉じて、プロジェクトフォルダをアーカイブして保存方法しとくといいですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/947
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 14:46:56.33 ID:q7oTNBst >>930 書いてない→空気読めない→分かりませんの無限ループで草 君の脳味噌じゃチュートリアルの練習問題程度で脱落するような知障は それより難しい本番の開発は無理って事すらも理解出来なさそう 無駄な努力をしなくていいの防波堤を勝手に無視して乗り越えて来るから地獄に堕ちる ハッキリ告げると発狂するから空気読ませてるのにKYで読み取れないのも哀れだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/948
949: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/21(月) 18:08:15.67 ID:dSK/pMWJ なんかギスギスしてるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/949
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 18:27:38.40 ID:AyuV8Ttk いつものゲ製の知識ないけど何故か自治厨してる荒らしの人だと思う 初心者以上にふわっふわした話しかできないっていう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/950
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 18:43:26.16 ID:cm37FlKp Beginner、Intermediate、Advancedの全部やっても2週間も掛からないし何がそんなに困難なんだろ それだけの量の基本のメソッドや役割を実体験すれば習った事を使ってプロトタイピングするのは造作もないのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/951
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 19:42:06.52 ID:ZO5MlUWh 質問させてください オブジェクトが常にマウスカーソルの方向を向くようにしたいのですが、なぜか180度 逆方向を向いてしまいます 原因として考えられることを教えてください mouse = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition); transform.rotation = Quaternion.FromToRotation(Vector3.up, new Vector3(mouse.x , mouse.y , 0)); print( Quaternion.FromToRotation(Vector3.up, new Vector3(mouse.x , mouse.y , 0)) ); fromToRotationの第一引数をマイナスにしてみましたが駄目でした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/952
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 20:05:35.83 ID:TL4qohgt 安定のレベルデザイン君で草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/953
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 22:01:54.01 ID:8J6XFA4d 本人はバレてないと思ってるの草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/954
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 22:13:07.28 ID:5hvfSBuc >>952 確実に180°逆に向くなら 結果に180°掛ければ正常になるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 22:25:02.99 ID:8J6XFA4d もう最高(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/956
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 23:07:10.65 ID:ZPIHSwFg カニンガムの法則が大好きなんだね 嘘を書いても誰も訂正しなければ何の意味もないのにね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/957
958: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/22(火) 08:50:35.32 ID:vLF1DjCP >>952 unityってクォータニオンを理解できてれば問題ないのですが、なかなか敷居が高いのでそんなレベルの人達(私も)には、角度変数を自己で持っておくのが良いですよ。 角度変数を計算して、描画時にその変数を使う。戻さない事。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 10:32:11.05 ID:GaWRTB3C >>950 宇宙でも異界でも帰れば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 11:23:10.76 ID:do9maUtg >>958 あー ダウンですね 多分、最短距離で回転するってことですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/960
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 13:16:34.02 ID:AgXSWo40 ①アスペなんてレベルデザイン君しかいない ②レベルデザイン君は「自治厨の荒らし」というキャラを出すのが好き(最初からそんなものは存在しない ③レベルデザイン君は「ふわっふわ」という言い方が何故か好き レベルデザイン君は自分でしでかした不始末の火消しをする為に 「自治厨の荒らし」というキャラを出してそのキャラのせいにしてるだけ 毎回同じパターンで僕が荒らしたんじゃないよキャンペーンをしているのに 何故分からないと思っているのかよく分からない アスペの荒らしはレベルデザイン君しかいない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/961
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 15:42:04.53 ID:wPnKn+MZ なんだろ…>958の変数で持っておくって話さ、 俺は例えば float rad とかで持っておいて手動で簡素にやっちゃえって読んだけど… 仮に度で値を持っててもラジアン変換なんて式決まってるし、 あとは三角関数でも加法定理でも自由に使えばって感じで、2Dゲーなら寧ろ楽とか? 引数とって関数で返してもええし…、でも>960見ると俺が間違いなのか?混乱する… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/962
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 15:58:53.28 ID:do9maUtg >>962 マウスの方向に自機を向けたいのです 実現できればどんな方法でもいいんですが、今回はクオータニオンを使いました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/963
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 15:59:19.84 ID:/xrZPahH その元コテもらった回答の内容に全く関係ない返ししてるのよく見るな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/964
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 16:11:38.84 ID:wPnKn+MZ >>964 よう分からん…(わりぃ>952見てなかったわ) 2つの対象物のx、y座標が分かってるならいくらでも計算してくれって思う なんなら距離も分かるしノーマライズ化して移動量かければ、好きな速度で近づくこともできるし ちょっと以前に出たベクトルってそういうもんじゃねーのかな……マジで分からん、俺の頭が単純なのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/965
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 16:30:56.45 ID:z4cCusYf 所謂?をすればいいのに全然関係ない?で?しようとしてるから ?すると当然そうなるってだけで。 普通?するのに?は使わないし?としか言いようがないな(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 16:48:08.53 ID:/xrZPahH >>965 クオータニオンがわからないこと前提だから、クオータニオン使わずにってだけの意味じゃないの なす角取って角度でrotateかけるとか たしかに計算できるから角度の変数持つってのはよく分からないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/967
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 16:59:06.48 ID:wPnKn+MZ >>967 サンクス ほんと応答がチグハグ?で終わってると大袈裟だが混乱した、スマン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 17:51:09.88 ID:oQwQyFve https://i.imgur.com/kiCHcA5.mp4 何日掛かるのたかがこの程度の事に(笑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/969
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 17:52:51.60 ID:do9maUtg >>965 他にいい方法があったのですが この辺まだ詳しくないので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/970
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 17:56:43.59 ID:Lm6vkF93 ならそのいい方法でやればよくね? やれば詳しくなるでしょ 誰だって最初っから詳しい訳じゃないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/971
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 17:58:52.85 ID:Lm6vkF93 そもそも 検索すりゃいくらでもコード出て来るっしょ https://futabazemi.net/unity/lookat-player http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/972
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 18:01:56.69 ID:Lm6vkF93 まぁ結論からすると、レベルデザイン君はここでみんなに謎掛けして、時に荒れたり答えが出て来たり来なかったりを眺めて楽しんでるんだよね みんなはオモチャってわけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/973
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 18:10:00.22 ID:MDiCMY2Q Unityをインストールしようとした所、エディターアプリケーションが容量足りてるはずなのに容量不足でダウンロードできないと出ます どうすればいいでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/974
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 18:11:49.36 ID:oQwQyFve コイツしれっと数週間後~数か月後にまた同じ事聞くで(笑 絶対分かってねえだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/975
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 18:14:09.32 ID:oQwQyFve この糞スレは要らないって事だよな あってもレベルデザイン君が自演で日記書くだけで何の意味もない 廃棄でいいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/976
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 18:15:00.24 ID:Lm6vkF93 >>974 パソコン新しく買って下さい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/977
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 18:21:35.15 ID:boWeLbbp 次のレベルデザイン君の有難いお言葉は 「結局誰も回答できてないからじゃね(どやぁあああ」ですお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/978
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 18:28:37.72 ID:oQwQyFve 犯罪者のような基地外アスペの思考が読み取れるのは 同業者くらいのもんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/979
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 20:19:21.14 ID:do9maUtg getting overみたいな斧の挙動をさせたいのですが、棒のフリクションを高めたところで前にすすむような挙動にはなりません https://i.imgur.com/VvWmRPk.jpg 棒を下にスワイプさせただけで摩擦力で前方に進むものと考えていましたがそのような挙動になりません 何かアイディアあれば教えてください >>971 これでやります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/980
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 20:42:45.99 ID:oQwQyFve いつまで続くの? この基地外アスペの宇宙人思考読み取りゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/981
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 20:56:11.77 ID:mcRf/u8Q 結局本人の実力じゃ何も出来ないから直接的な依頼し始めて草 そんなのも出来ないならやめればいいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/982
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 21:54:27.19 ID:Lm6vkF93 >>980 まず腕立て伏せして筋力を鍛える 次に壺を買うためどこかに協会員に会う それやるといいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/983
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 21:56:02.84 ID:H2ogt3va ほ~ら、早く基本システム開発してパクらせてやれよ 質問の名目なら外注しなくてもタダでパクれんだろ? お得やん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/984
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 21:57:04.24 ID:Lm6vkF93 >>981 レベルデザイン君は実はAIなので終わりはないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/985
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/23(水) 12:20:22.15 ID:eyUUKV/M なんでだんまりなんだよ弟子 タダ寄生外注プログラミング代行はよ働け 一生タダでこき使ってやるぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/986
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/24(木) 23:19:56.56 ID:Hp8hjXLw 座標をpythonプログラムに渡して計算した結果をunity(C#プログラム)に返したいのですがironpythonとpython for unityだとどちらが使い勝手良いですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/987
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/24(木) 23:26:09.39 ID:TQ+9y++c お答えするには10万円掛かります VipかなんJでウエブマネー10万円分のプリペイド番号を公開してください 運よく受け取る事が出来たら取引成立です がんばりましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/988
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/24(木) 23:35:49.12 ID:Hn/x6Bv3 >>987 使い勝手は個人の個性によるから普段使ってる方でいいよ どっちも使ってないなら両方やって自分と相性のいいので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/989
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/24(木) 23:42:04.83 ID:3lzEhXGS 奴隷サボってんなよ はよ代行しろや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/990
991: 弟子 [sage] 2022/11/26(土) 18:17:04.89 ID:QqorcvPR ほれ 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/991
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/26(土) 18:27:33.43 ID:tqRNY/NE タダ働きの奴隷が手に入るスレはここですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/992
993: 弟子 [sage] 2022/11/26(土) 22:50:33.99 ID:QqorcvPR 違いますので他行ってね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/993
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/26(土) 23:33:29.25 ID:WoIMjkpg 今チュートリアル中なんですが、製作物をwebGLでアップロードしなさいという課題でURLを入力してもunsuported URLであると弾かれてしまいます unityroomとitch ioの両方でアップロードしてみたのですがどちらも弾かれます ググッってみたところ、同じ状況の人は多いようですが特に解決法というのもなく。これはunity側のエラーでこちらではどうにもできないのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/994
995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/26(土) 23:34:37.18 ID:HUTh8bUL 課題なら学校の先生とかに聞いたほうがいいんでないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/995
996: 弟子 [sage] 2022/11/27(日) 00:07:42.84 ID:a0U3xKz5 >>994 ざまぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/996
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/27(日) 01:36:52.13 ID:lQWU8jJR >>996 バカみっけw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/997
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/27(日) 01:40:20.82 ID:00dBib9q 弟子って発狂して質問スレ潰した荒らしじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/998
999: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/27(日) 01:41:54.44 ID:00dBib9q クズ過ぎて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/999
1000: 名前は開発中のものです。 [age] 2022/11/27(日) 01:42:59.01 ID:00dBib9q うめ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/1000
1001: 1001 [] ID:Thread このスレッドは1000を超えました。 新しいスレッドを立ててください。 life time: 69日 8時間 46分 19秒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/1001
1002: 1002 [] ID:Thread 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。 運営にご協力お願いいたします。 ─────────────────── 《プレミアム会員の主な特典》 ★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去 ★ 5ちゃんねるの過去ログを取得 ★ 書き込み規制の緩和 ─────────────────── 会員登録には個人情報は一切必要ありません。 月300円から匿名でご購入いただけます。 ▼ プレミアム会員登録はこちら ▼ https://premium.5ch.net/ ▼ 浪人ログインはこちら ▼ https://login.5ch.net/login.php http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/1002
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