[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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(2): 2022/11/22(火)08:50 ID:vLF1DjCP(1) AAS
>>952
unityってクォータニオンを理解できてれば問題ないのですが、なかなか敷居が高いのでそんなレベルの人達(私も)には、角度変数を自己で持っておくのが良いですよ。
角度変数を計算して、描画時にその変数を使う。戻さない事。
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