[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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668
(1): 2022/11/01(火)12:35 ID:uLKsaFtH(1) AAS
>>667
通常は追従する
しかし子オブジェクトにrigidbody付けて物理エンジンで動かすと追従しない
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