[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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734: 2022/11/08(火)11:04 ID:rLuZDLNv(1/4) AAS
unityというのは二画面向けのソフトなんでしょうか。
1画面だと色々不便で
736
(1): 2022/11/08(火)14:06 ID:rLuZDLNv(2/4) AAS
layer collision matrixについて
これはプロジェクト内で共通の設定になるので、例えばプロジェクト内に2つのゲームを作りたいなどという場合には向かないのでしょうか。
だとしたら、どんな方法で相互干渉しないように設定しますかね?
738: 2022/11/08(火)15:54 ID:rLuZDLNv(3/4) AAS
>>737
ありがとうございます
単にミニゲームくらいならプロジェクト分けなくてもいいかなと思ってたんですが、普通に分けたほうがシンプルですよね
739
(1): 2022/11/08(火)18:31 ID:rLuZDLNv(4/4) AAS
oncollision enterについてなのですが、この関数は衝突を検知するオブジェクト(地面)などにアタッチしたスクリプト内でしか使えないのでしょうか?
地面への衝突を他のオブジェクトで検知できないのでしょうか。
地面側スクリプトから何かしらのシグナルを送るのかなと思ってますが。
godotでそんな機能ありましたが。
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