[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
204
(1): 野球マン 2022/10/07(金)18:27 ID:pQiysvFS(1/5) AAS
>>203
基本的な方法はunity上で「Create」でc#のスクリプトを作って
そこにどんどんコードを付け足していくという流れなのだがそうやってる?
206: 野球マン 2022/10/07(金)19:20 ID:pQiysvFS(2/5) AAS
>>205
そうしたら基本的に自分はupdateやstartなどの関数の中にコードを書いていくわけだから
>>199の意味がよくわからない
210
(1): 野球マン 2022/10/07(金)21:23 ID:pQiysvFS(3/5) AAS
>>207
それUpdateの中でisGround関数を呼び出してる
212: 野球マン 2022/10/07(金)21:44 ID:pQiysvFS(4/5) AAS
入門レベルのゲーム作るのにオブジェクト指向の知識なんて要らんだろ
物足りなくなって自分でシステムを組みたい時に出てくる話
214: 野球マン 2022/10/07(金)22:49 ID:pQiysvFS(5/5) AAS
>>213
俺はオブジェクト指向全く使ってない
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.025s