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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/
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115: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/01(土) 11:39:55.47 ID:p+IKxTNU time.deltatimeは移動には必ず必要ですか? マリオのようなアクションゲームになります 移動にはvelocityを使うことにします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/115
119: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/01(土) 14:04:40.68 ID:p+IKxTNU velocityにtime.deltatime使うと移動速度は遅くなるから、vector2 xに500くらいの数値を設定しないといけなくなるけども、これでいいのかしら?(´・ω・`)数値がでかすぎるような >>116 フレームレートが下がっても移動速度を保つ目的ですよね 使うことにしますありがそう(´・ω・`) >>117 ?(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/119
126: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/01(土) 17:52:55.82 ID:p+IKxTNU >>120 ?(´・ω・`) velocity=速度ということですが、x=1とした場合、1フレームで1動くということになるんでしょうか?しかし、fpsが落ちた場合、動きがスローになるということですよね。 結局、キャラの移動に何を使ったら良いのか分かりません。 2dのマリオみたいなゲームですが。 velocityの操作は推奨されていないと聞きますし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/126
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