[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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115: 2022/10/01(土)11:39 ID:p+IKxTNU(1/3) AAS
time.deltatimeは移動には必ず必要ですか?
マリオのようなアクションゲームになります

移動にはvelocityを使うことにします
119
(1): 2022/10/01(土)14:04 ID:p+IKxTNU(2/3) AAS
velocityにtime.deltatime使うと移動速度は遅くなるから、vector2 xに500くらいの数値を設定しないといけなくなるけども、これでいいのかしら?(´・ω・`)数値がでかすぎるような

>>116
フレームレートが下がっても移動速度を保つ目的ですよね
使うことにしますありがそう(´・ω・`)
>>117
?(´・ω・`)
126
(2): 2022/10/01(土)17:52 ID:p+IKxTNU(3/3) AAS
>>120
?(´・ω・`)

velocity=速度ということですが、x=1とした場合、1フレームで1動くということになるんでしょうか?しかし、fpsが落ちた場合、動きがスローになるということですよね。

結局、キャラの移動に何を使ったら良いのか分かりません。
2dのマリオみたいなゲームですが。

velocityの操作は推奨されていないと聞きますし。
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