[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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95(1): 2022/09/28(水)11:50 ID:iR3JbMXG(1/2) AAS
>>94
そのスクリプトのクラスに例えば int value という変数があってそれに 100 をセットする場合、下のやりかたでたぶんできる
var obj = gameObject.GetComponent<MonoBehaviour>();
Type t = obj.GetType();
t.GetField("value").SetValue(obj, 100);
99: 2022/09/28(水)13:19 ID:iR3JbMXG(2/2) AAS
>>98
あのやり方だと文字列での照会を何度も行うことになるから、オブジェクトがたくさんある場合は負荷的にあまり良くないかもしれないな
やるならInterfaceを対象クラスにつけてそのインターフェースを介して値をやり取りするなりしたほうが良さそう
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