[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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462
(1): 弟子 2022/10/27(木)11:39 ID:gXi2+Oha(1/5) AAS
久しぶりだな

まずさシンプルにいこう、逆に考えてみるか
void Update()
{
moveFunction();
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
{
省17
464: 2022/10/27(木)11:49 ID:gXi2+Oha(2/5) AAS
>>462
ちなみに、jumpingFunctionはコメントにしてある。

でこのあとは、3回目という判定と、床に着いたらクリアをつくればいいかと
465: 弟子 2022/10/27(木)11:57 ID:gXi2+Oha(3/5) AAS
まぁこんなんで悩むのは時間の無駄だから答え

moveFunction();
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
{
if (jumpCount > 2) return;
rb.AddForce(rb.transform.up * 5.0f ,ForceMode2D.Impulse);
jumpCount++;
省17
476
(1): 2022/10/27(木)19:38 ID:gXi2+Oha(4/5) AAS
ナゼ質問に質問で返すかなぁ
初心者イジメ好きなの?
488: 2022/10/27(木)22:16 ID:gXi2+Oha(5/5) AAS
そういう場所だよ
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