[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
455: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/27(木) 09:14:09.07 ID:gBSo1FaA isHitToGround内で下降中のみレイを飛ばすように対策しましたが、2回目の押下でカウントが3になっちゃいますね 3に戻す部分はリセット関数しかないので、底が悪さしているのは確実なのですが もうわからないです https://ideone.com/LFiAQy http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/455
472: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/27(木) 17:36:07.86 ID:gBSo1FaA >>457 勉強中です 学習曲線あるんで、コツコツやります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/472
473: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/27(木) 18:11:35.73 ID:gBSo1FaA >>458 どうも コピーして使わせてもらいます どこが原因だったんでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/473
474: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/27(木) 19:12:12.87 ID:gBSo1FaA https://i.imgur.com/eITlNaJ.jpg unityの基本について知りたいのですが、スクリプトがグレーアウトして変更できないのはどうしてなんでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/474
478: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/27(木) 19:55:34.98 ID:gBSo1FaA >>475 他のスクリプトに差し替えたいことがあるからです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/478
484: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/27(木) 20:18:00.51 ID:gBSo1FaA >>483 新しく追加する方式なんですね 了解 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/484
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.030s