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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/
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781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/12(土) 06:33:58.62 ID:cf8FSxYA >>778 >>779 どうも タイルパレットがバグってたようです 作り直したら改善しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/781
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/12(土) 09:33:02.68 ID:cf8FSxYA それがはっきりバグかは分からない おそらく、ダウンロードした複数のアセットに、同一名のタイルパレットが含まれていることが問題だったみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/783
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/12(土) 11:46:39.38 ID:cf8FSxYA unityのプロジェクトってどうやってバックアップしてますか?外付けhddへのコピーだと結構時間がかかる ファイル数が多いので >>784 はい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/785
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/12(土) 14:29:33.41 ID:cf8FSxYA >>786 どうも まだ大したゲーム作れていないので無料で考えてます、、、(´・ω・`) >>787 あーなるほど 外付けは容量重視で選んでたのでhddしか選択肢にありませんでした ローカルと違って、なにかクラウドバックアップ(コラボレート)することのメリットはあるんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/788
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