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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/
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667: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/01(火) 11:22:16.02 ID:a7ORvdLi unityでは子オブジェクトは親オブジェクトに追従しないのが普通なのですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/667
669: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/01(火) 13:07:19.01 ID:a7ORvdLi >>668 ありがとうございます キャラにrigid付けてるのが原因ですね jointしてみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/669
670: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/01(火) 13:31:49.75 ID:a7ORvdLi https://i.imgur.com/wTWxBrl.jpg 連投します。 ui(canvas)のサイズがカメラサイズと一致しません。 画像の大きい枠がuiのもので、小さい枠がカメラのものです。 uiのスクリーンスペースの設定は間違っていないと思うんのですが、他の要因はあるでしょうか。 英語のサイトを調べたところ、解像度が関係あるかもと思ってます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/670
671: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/01(火) 13:42:21.62 ID:a7ORvdLi 自己解決すみません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/671
672: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/01(火) 13:49:52.17 ID:a7ORvdLi 解決してないですね canvasが、カメラのサイズよりもだいぶ大きくなってしまうのはなぜなんでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/672
673: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/01(火) 14:32:58.79 ID:a7ORvdLi 自己解決しました canvasサイズは親であるオブジェクトのサイズ設定に引っ張られるみたいですね オブジェクトはキャラクターなどに親子化しないほうがいいんでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/673
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