[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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667(1): 2022/11/01(火)11:22 ID:a7ORvdLi(1/6) AAS
unityでは子オブジェクトは親オブジェクトに追従しないのが普通なのですか?
669: 2022/11/01(火)13:07 ID:a7ORvdLi(2/6) AAS
>>668
ありがとうございます
キャラにrigid付けてるのが原因ですね
jointしてみます
670: 2022/11/01(火)13:31 ID:a7ORvdLi(3/6) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
連投します。
ui(canvas)のサイズがカメラサイズと一致しません。
画像の大きい枠がuiのもので、小さい枠がカメラのものです。
uiのスクリーンスペースの設定は間違っていないと思うんのですが、他の要因はあるでしょうか。
英語のサイトを調べたところ、解像度が関係あるかもと思ってます。
671: 2022/11/01(火)13:42 ID:a7ORvdLi(4/6) AAS
自己解決すみません
672: 2022/11/01(火)13:49 ID:a7ORvdLi(5/6) AAS
解決してないですね
canvasが、カメラのサイズよりもだいぶ大きくなってしまうのはなぜなんでしょうか
673: 2022/11/01(火)14:32 ID:a7ORvdLi(6/6) AAS
自己解決しました
canvasサイズは親であるオブジェクトのサイズ設定に引っ張られるみたいですね
オブジェクトはキャラクターなどに親子化しないほうがいいんでしょうか
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