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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/
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160: 野球マン [sage] 2022/10/04(火) 18:45:01.16 ID:C9j9EEs4 2Dプラットフォーマーの当たり判定を自分で作る場合一番のコツは縦と横で別に チェックする事だろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/160
162: 野球マン [sage] 2022/10/04(火) 18:53:27.65 ID:C9j9EEs4 デバッグのレイを使うのは苦手だ 実際の当たり判定と表示されるデバッグレイがズレてたらどうしようと思って使ってない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/162
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