[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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14: 2022/09/19(月)16:04 ID:5EyuH+7c(1/2) AAS
Unity2021.3.5f時点でのURP12.1.7での質問です

パーティクルのみで疑似的にシーンを照らすべく
外部リンク:forum.unity.com
ここに書いてあるシェーダーを丸パクリスペクトさせていただいてこのようなシェーダーを作りました
動画リンク[YouTube]

テスト用に用意したSphere単体に適用すると移動させようとも回転させようともうまくいくのですが、いざParticle SystemでMeshのSphereにこのマテリアルを適用するとこのようになりました
動画リンク[YouTube]
省3
15: 2022/09/19(月)16:05 ID:5EyuH+7c(2/2) AAS
✕ パーティクルごとにこのマテリアルをSphere単体に適用して一つ目の動画と同じ挙動
〇 Sphereのメッシュパーティクルごとにこのマテリアルを適用して一つ目の動画と同じ挙動

です
失礼しました
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