[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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256(1): 2022/10/10(月)11:21 ID:4mBGhhe7(1/5) AAS
>>253
自分のやりたいことはできませんでしたが、ありがとうございます。
環境光を消すとオブジェクトが単色で塗られることから、影のせいだと思ってましたがそうでもなさそうです
257(2): 2022/10/10(月)12:03 ID:4mBGhhe7(2/5) AAS
>>256
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この画像のような、オブジェクト下の黒い部分を消したいです
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260(1): 2022/10/10(月)13:00 ID:4mBGhhe7(3/5) AAS
>>259
アドバイスありがとうございます。
Emissionを使いたいのでUlitにはできません。
ShaderGraphだけでは実現は厳しそうですね...残念
262: 2022/10/10(月)13:34 ID:4mBGhhe7(4/5) AAS
>>261
ありがとうございます!!参考にさせていただきます。
がああ...やっぱりHLSLを勉強することになるのか。ハードル高そうだけど頑張ります。
265: 2022/10/10(月)17:28 ID:4mBGhhe7(5/5) AAS
>>264
>>263
ありがとうございます!
結局、黒色のほうがコントラストがはっきりしていていいなという結論になったので使いませんでしたが、教えてもらったことはどこかで使えそうなので覚えておきます!
一応、できたものもあげておきます。
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