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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/
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401: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/25(火) 11:34:16.37 ID:4iFfIKI+ https://kan-kikuchi.はてなblog.com/entry/ValueBetweenChecker 値が特定の範囲内に収まっているかどうかを、boolで返す関数ってないでしょうか? これをif文に使いたいのです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/401
404: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/25(火) 12:30:01.34 ID:4iFfIKI+ >>402 どうも そもそもこれをやろうとしているのは、特定の範囲内でのみ発動したいアクションがあるからです たとえば0から3の間でのみ発動するなど しかし、そもそもclampなどで想定外の値にならないように0-3の範囲に固定したほうがいいのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/404
406: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/25(火) 13:47:21.16 ID:4iFfIKI+ >>405 そうですね 3段ジャンプのカウントにつかいます そもそも4-5やマイナス値は必要ないので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/406
413: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/25(火) 15:10:42.81 ID:4iFfIKI+ >>407 余剰演算子でそんなやり方あるんすね カウント管理に使えますかね >>409 まあそうします 特定のタイミングでリセットすればいいだけなので 仕様にこだわりすぎてもッ完成しなくなりそうですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/413
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